Un proyecto totalmente interactivo en formato videojuego, en el que el usuario se “enfrenta” a diferentes tipologías de clientes reales hasta superar todos los retos. Conversaciones reales en las que el usuario debe responder adecuadamente si quiere cerrar la venta y acceder al siguiente nivel.
Elementos de engagement que confirmaron la eficacia del formato:
Clientes 3.0 fue nuestro primer proyecto con la Compañía, y el éxito de la formación nos permitió realizar con éxito nuestra segunda formación: Novatos.