Formación Interac. Simulador
Clientes 3.0 / Kuenhe Nagel
El Videojuego de tu jornada laboral
EL PROYECTO
Un proyecto totalmente interactivo en formato videojuego, en el que el usuario se “enfrenta” a diferentes tipologías de clientes reales hasta superar todos los retos. Conversaciones reales en las que el usuario debe responder adecuadamente si quiere cerrar la venta y acceder al siguiente nivel.
Elementos de engagement que confirmaron la eficacia del formato:
- Gamificación: Ránking, vidas limitadas, tiempo límite de respuesta… herramientas de gamificación integrados dentro de las distintas conversaciones con los clientes.
- Clientes de “carne y hueso”: un simulador donde los clientes son actores reales. Un videojuego tan real como la vida misma de un comercial.
- Una pizca de humor: el rigor nunca está reñido con el buen humor. Y la simpatía y personalidad de los clientes ayudan a que el usuario se encariñe de ellos.
Clientes 3.0 fue nuestro primer proyecto con la Compañía
EL RESULTADO
Clientes 3.0 fue nuestro primer proyecto con la Compañía, y el éxito de la formación nos permitió realizar con éxito nuestra segunda formación: Novatos.